Hiển thị các bài đăng có nhãn AR. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn AR. Hiển thị tất cả bài đăng

Thứ Hai, 5 tháng 10, 2015

Getting Real: Deal Activity Jumps For Virtual And Augmented Reality Startups

AUGUST 4, 2015 


The virtual and augmented reality space is hot, with more than 40 deals in 2015's first 6 months.
Virtual and augmented reality may not be widely adopted today, but investors are betting that it’s going to be big in the future. The space has seen its most active quarters in 2015, with more than 40 deals (and $240M invested) in this year’s first half. Q4’14 was by far the biggest quarter for funding in recent history, though the amount was driven almost entirely by a $542M Series B financing to Magic Leap, which included Google, Qualcomm Ventures, and KKR among other investors.
Q4’13 was also a strong quarter for investment, which included a $75M investment intoOculus VR — which later exited after being acquired by Facebook for $2B — and multiple rounds totaling $87M into healthcare AR startup LensAR.

Magic Leap is by far the most well-funded company, with more than $590M of investment since its first funding at the start of 2014. LensAR is the only other company on this list with more than $100M of investment (though a large portion of LensAR’s funding was debt). The list of most well-funded startups include companies specialized in a broad range of VR/AR categories, including healthcare (LensAR), hardware support (MatterportMovidiusLeap MotionMeta), and mobile software (NantMobile).


Most Well-Funded VR/AR Startups
RankCompany
1   Magic Leap
2LensAR
3Movidius
4NantMobile
5Matterport
6Blippar
7Leap Motion
8Jaunt
9Meta
10Occipital
 Rothenberg Ventures, which has launched its VR-focused River Accelerator, is the most active VR investor since 2012 by far, making investments in more than 10 unique companies during this time. Google Ventures and Intel Capital were the most active corporates in the space, tying with Andreessen Horowitz and TechStars for second place.
Most Active VR/AR Investors
Q1 2012 – Q2 2015
RankInvestor
1Rothenberg Ventures
2Andreessen Horowitz
2TechStars
2Google Ventures
2Intel Capital
6High-Tech Gruenderfonds
6Qualcomm Ventures
6Y Combinator
6Formation 8
6Western Technology Investment

Feature image credit: Maurizio Pesce
Want more data on virtual reality startups? Check out our venture capital database below.
https://www.cbinsights.com/blog/virtual-augmented-reality-funding/

Thứ Năm, 6 tháng 8, 2015

Average mobile unicorn now worth over $9 billion

Average mobile unicorn now worth over $9 billion

Slide1It’s not surprising that mobile unicorns are multiplying, with mobile internet revenue forecast to hit $850 billion by 2018.  What is staggering is that the 89 mobile unicorns across 18 sectors and 15 countries in Silicon Valley based tech advisor Digi-Capital’s new Mobile Internet Report Q2 2015 are now worth an average $9.3 billion, after adding $44 billion in Q2 to hit $831 billion total shareholder value. Even mid-range (i.e. median) mobile unicorns are worth almost $3 billion, so “only” $1 billion valuations might be losing their mythical status.
High rollers welcome
Mobile unicorns and investors can be big winners at ultra-high stakes poker, as 28 companies added $68.5 billion shareholder value in the last quarter. The biggest winners include household names like Uber, Facebook and Fitbit, and some you might not know such as 58.com, Cookpad and Ganji. Social networking, mCommerce and transport had the most risers by sector, with the US and China adding most value by country.
Digi-Capital Mobile Internet Report Q2 2015 Charts
However not everyone was a winner, with 17 companies losing $24.8 billion over the quarter. Games and US companies felt the most pain, and GREE lost its unicorn status by enterprise value in Q2.
Slide 5
Four by two
Not all unicorns are created equal, with valuations dominated by four sectors and two countries. The monster unicorns Facebook and Alibaba are in the two largest sectors, as social and mCommerce sectors each took around one third of total mobile unicorn value. The other big sectors are travel/transport (with Uber) and messaging (with WhatsApp and LINE).
Slide2
America dominates with over half of global value, as China plays catch up by taking one third. But if you look at this without the monster unicorns of Facebook and Alibaba, the US still takes half but China drops to one fifth.
Slide3
Some folks in Silicon Valley think unicorns will continue sprouting wings and soaring. Others say they’re plain old horses with fake horns glued on. But mobile unicorns are unpredictable mythical beasts, so only time (and the market) will tell what happens next.
You can find the full analysis and data in the reports here.
Note: The companies listed all have substantial parts of their business from mobile internet, but exclude mobile infrastructure (e.g. Qualcomm), device (e.g. Xiaomi) or substantial but minority mobile internet businesses (e.g. Tencent with WeChat). The valuations come from a mix of stock markets, acquisitions and fundraising rounds.

Thứ Năm, 22 tháng 1, 2015

Tăng cường thực tế ảo (Augmented Reality) sẽ là tương lai của việc tìm kiếm thông tin !



Tang_cuong_thuc_te_ao. ​

Không nghi ngờ gì khi hiện nay Wikipedia trở thành cách dễ nhất mà chúng ta có thể dùng để tra cứu thông tin. Quyển từ điển bách khoa trực tuyến này có hầu hết mọi thứ trên đời, từ những món ăn, đồ chơi cho đến các định nghĩa, khái niệm khoa học cao siêu. Tuy nhiên nếu như bạn cầm tìm thông tin về một thứ mà bạn không biết tên thì sao? Bạn chỉ đơn giản là đang nhìn vào nó và thắc mắc thôi, vậy thì làm sao mà biết chữ gì để nhập vào?

Những biện pháp thay thế cho việc tìm kiếm bằng từ khóa cũng đang dần nổi lên. Chẳng hạn, tính năng tìm kiếm bằng giọng nói đã ngày càng được hoàn thiện và được tích hợp vào rất nhiều smartphone hiện nay từ tầm trung cho đến cao cấp. Thế nhưng, trong số những giải pháp mới đó thì đáng chú ý nhất có lẽ là việc ứng dụng công nghệ tăng cường thực tế ảo(augmented reality - AR).

Hiện nay AR cũng đã bắt đầu xuất hiện ở một vài nơi, chẳng hạn như quyển ca-ta-lô tương tác của hãng bán đồ nội thất IKEA nổi tiếng, sách chỉ công thức nấu ăn của Heinz hay mới đây là tính năng tự động nhận diện vật phẩm Fireflight nằm trong chiếc điện thoại Amazon Fire. Đó là những ví dụ cho thấy AR rất có tiềm năng và nhiều công ty lớn đã bắt đầu hiện thực hóa nó cho phù hợp với lĩnh vực kinh doanh của họ. Một cách chậm rãi, AR đang dần đi vào cuộc sống của con người.

AR-heinz-619x357. ​

Nếu như xu hướng này tiếp tục phát triển thì chúng ta sẽ cần đến một thứ tương tự như Wikipedia nhưng chuyên dùng để tra cứu các đối tượng 3D. Đó chính là thử thách lớn nhất của thế giới công nghệ, ngoài ra người ta còn phải làm sao để nó có thể được truy cập mọi lúc, mọi nơi nữa kìa. Thế nhưng đây là chuyện khác, chúng ta sẽ nói về nó sau.

Các mạng xã hội như Instagram, Pinterest, Snapchat và Facebook hiện đang dẫn đầu những cuộc thay đổi trong cách mà con người chúng ta trao đổi thông tin. Một nghiên cứu của Đại học New York cho thấy rằng khoảng 80% lượng thông tin được tiêu thụ trên Internet hiện nay là thông qua hình ảnh, trong khi chỉ 10% là qua việc đọc hiểu. Nếu chúng ta tiếp thu được kiến thức ở dạng đa phương tiện thông qua một thiết bị nào đó, chúng ta sẽ học, nhớ và diễn tả ý tưởng/thông tin của mình một cách hiệu quả hơn.

Ambarish Mitra, CEO của Blippar (công ty chuyên cung cấp nền tảng thực tế ảo để quảng cáo và phát hành nội dung), cho biết rằng ông đã làm việc với rất nhiều ý tưởng về AR. Trong số đó có việc sử dụng Google Glass để tìm kiếm các đối tượng 3D trong đời sống, và điều này hoàn toàn có thể thực hiện được. Tuy nhiên, một câu hỏi mà Mitra hay nhận được đó là: Vì sao chúng ta lại sử dụng AR thay cho việc tìm kiếm bằng văn bản như truyền thống? Liệu một quyển ca-ta-lô các hình ảnh ba chiều có thật sự giúp chúng ta tiêu thụ những nội dung hiện đại một cách hiệu quả hơn hay không?

AR-Cadillac2-619x357. ​

Mitra nói rằng chắc chắn là tốt hơn. Tất nhiên vẫn có những tình huống mà việc tìm kiếm bằng văn bản sẽ là công cụ thực tế nhất, thế nhưng AR sẽ đáp ứng tốt hầu hết nhu cầu truy vấn thông tin từ những thứ mà chúng ta gặp hằng ngày. Hiện tại chúng ta chỉ có mỗi công cụ tìm kiếm dựa trên từ khóa, thế nên chúng ta chưa biết được AR sẽ tốt đến đâu và nó có thể đáp ứng nhu cầu của con người tới mức nào.

Bạn hãy thử tưởng tượng, một hôm nào đó bạn đang đi trên đường và thấy một thứ gì đó lạ lạ, bạn chỉ việc rút smartphone, tablet hay thậm chí là chiếc smartwatch ra và chĩa vào vật đó. Ngay lập tức kết quả sẽ trả về và bạn biết được cái cây đó thuộc họ gì, bộ bàn ghế kia do ai sản xuất, chiếc xe đẹp đẹp xịn xịn đậu bên đường bao nhiêu tiền. Quá đơn giản phải không?

Bằng cách rút thiết bị điện tử, bật app và chĩa camera như thế, chúng ta không chỉ tìm thấy thông tin nhanh hơn và việc tiêu thụ thông tin cũng hữu hiệu hơn. Công nghệ nhận dạng hình ảnh sẽ sớm trở thành đôi mắt của con người, nó sẽ tự động tìm ra các thông tin có liên quan. Có thể ở những ngày đầu thì kết quả trả về vẫn chỉ ở dạng văn bản, nhưng không gì có thể ngăn cản nó "tiến hóa" thành phản hồi giọng nói hay thậm chí là phản hồi bằng các vật thể 3D.

Cách chúng ta tương tác với thiết bị sẽ là nhân tố cực kì quan trọng trong AR. Chúng ta luôn nghĩ rằng smartphone, tablet hay máy tính chính là những phần mở rộng cho các giác quan của con người, và những thiết bị wearable đã phản ánh rõ điều này trong vòng 5 năm trở lại đây. Google Glass đi đầu trong việc sử dụng mắt và giọng nói để tìm kiếm. Hành vi này rất mới mẻ và mang tính cách mạng. Nó đòi hỏi con người phải nói, nhìn và lắng nghe môi trường xung quanh thông qua các giải pháp công nghệ.

Kĩ thuật tăng cường thực tế ảo, khi kết hợp với thiết bị wearable cũng như smartphone, tablet, sẽ nhanh chóng mở ra một cánh cổng tới thế giới tri thức theo cách nhanh và tiện hơn hiện nay. Nó thậm chí có thể thay đổi khái niệm về địa điểm bán hàng, cả ngoài đời lẫn trên mạng. Thay vì phải tìm kiếm, đăng nhập, mua hàng, tính tiền hoặc nhập mã thẻ tín dụng, AR có thể khiến việc giao dịch trở nên đơn giản hơn nhiều. Bạn chỉ cần dùng một chiếc kính như Google Glass và đặt lệnh mua, chẳng phải là nhanh hơn hay sao? Thông tin về tài khoản người dùng và thẻ ngân hàng thì sẽ được thiết bị tự xử lý rồi. Nói cách khác, AR dẫn đến một kỉ nguyên thương mại điện tử cực kì mới mẻ, và chúng ta chỉ mới ở buổi đầu của thời kì đó mà thôi.

AR-mistubishi-619x357. ​

Những công ty công nghệ hàng đầu hiện đang đầu tư tiền bạc và thời gian vào việc phát triển sản phẩm AR của riêng họ. Chúng ta đã thấy hàng đống các bản quyền liên quan đến tăng cường thực tế ảo và giao tiếp hình ảnh được đăng kí bởi nhiều tên tuổi khác nhau, lớn có nhỏ có. Facebook mới đây đã mua lại công ty thực tế ảo Oculus VR với giá 2 tỉ USD để hiện thực hóa mong muốn mang không gian ảo đến với mọi người. Samsung, Sony, Apple cũng chẳng chịu thua với những bản quyền hết sức sáng tạo liên quan đến các đối tượng ảo được chiếu vào không gian thật để người dùng tương tác và tìm kiếm thông tin.

Trong bối cảnh các thiết bị wearable nói chung và những sản phẩm AR nói riêng đang dần có mặt trên thị trường, và trong bối cảnh AR tiếp tục tăng trưởng như một kênh truyền thông đại chúng, người tiêu dùng sẽ nhanh chóng thích nghi với giải pháp công nghệ mới này và ở góc nhìn kinh doanh, chúng ta có một thị trường trị giá cả tỉ hoặc chục tỉ USD trên toàn cầu. Còn ở góc nhìn về dữ liệu, nhờ sự phổ biến của các sản phẩm AR, chúng ta hoàn toàn có thể xây dựng nên một thư viện các đối tượng ba chiều, một trang Wikipedia dành riêng cho tăng cường thực tế ảo.

Thực chất thì tăng cường thực tế ảo cũng đang tự chứng tỏ tiềm năng của mình. Theo nghiên cứu của Research and Markets, có khoảng 60 triệu người đã tiếp xúc với AR trong năm 2013 và nó đã mang về doanh thu gần nửa tỉ USD cho các công ty. Còn theo báo cáo của Juniper, thị trường này sẽ vượt ngưỡng 1 tỉ USD vào năm 2015.

Bằng cách liên tục tương tác với môi trường thông qua các giải thuật thông minh, những bộ máy tìm kiếm AR sẽ học được cách chúng ta mô tả và hình tượng hóa những vật thể khác nhay trong đời sống. Chẳng phải chúng ta cũng có câu nói là "A picture is worth a thousand words" đó sao (dịch: một bức ảnh thì đáng giá bằng cả nghìn lời nói).


Trong các năm qua, chúng ta đã nhận ra sức mạnh của việc chia sẻ thông tin thông qua hình ảnh và video. Điều đó đã thay đổi căn bản cách chúng ta nghĩ về thiết bị, ứng và các nền tảng công nghệ. Với các thiết kế và sản phẩm thông minh, con người sẽ học được cách cung cấp những công cụ cho chính mình nhằm tìm kiếm và tiêu thụ thông tin một cách hiệu quả nhất. Tăng cường thực tế ảo cũng sẽ đóng vai trò cực kì quan trọng trong những hình thức giao tiếp mới, và biết đâu trong vài năm nữa thôi, chúng ta sẽ có một Wikipedia dành cho AR thì sao?

Nguồn: Wired

Bạn cần tìm hiểu hoặc xây dựng ứng dụng AR trên Smartphone. Call 0908 000 880 

 

Copyright @ 2013 thevwa.com.

Designed by THEVWA.COM & Thế Nguyễn